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Diseño de videojuegos: De amateur a pro

Michael Salmond

Desde lo conceptual a lo técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos le ayudarán a entender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades de la narrativa más omnipresentes en nuestro tiempo. Con la ayuda de entrevistas a creadores de juegos, estudios de caso y ejemplos, demuestra la fuidez con la que el juego surge a partir de la planificación, la ejecución y la repetición. Pero, como afirma el autor, y no puedo decir más: si quiere hacer juegos, haga juegos. Haga juegos, cometas errores y aprenda de ellos. Este libro le ayudará exactamente a eso. Ofrece una visión mucho más completa e la industria que otros libros de este tipo. Información práctica sobre la creación de juegos, métodos analíticos y conceptos académicos se combinan para dar a los diseñadores de juegos un amplio surtido de herramientas para su propio trabajo. Un completo desglose del proceso, el contexto y la aplicación de cómo hacer un juego basándose en la minuciosa información procedente del desarrollo de juegos. Desde ideas de conceptos iniciales y preproducción, todo el camino hasta la inversión y la gestión, este es uno de los mejores libros disponibles sobre este tema.

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Sofi Voighua

DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS DESDE EL DISEÑO A LA COMERCIALIZACION. GARCIA NELSON ... DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO.

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Mattio Mazios

Objetivos []. Este proyecto de aprendizaje ofrece la posibilidad de conocer los fundamentos de los videojuegos actuales, así como las principales técnicas de creación y diseño de los mismos, así como algunas herramientas para desarrollarlos que se utilizan en el entorno profesional de la industria del entretenimiento interactivo. Diseño de Videojuegos Crea a los personajes, desarrolla las dinámicas de juego y genera experiencias únicas. La industria creativa está creciendo, no pierdas la oportunidad de integrarte en ella.

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Noe Schulzzo

Diseño de videojuegos: de amateur a pro, libro de Michael Salmond. Editorial: Parramon. Libros con 5% de descuento y envío gratis desde 19€. El autor de DISEÑO DE VIDEOJUEGOS De amateur a pro, con isbn 978-84-342-1397-5, es Michael Salmond, esta publicación tiene doscientas setenta y dos páginas. Parramón edita esta obra. Fue fundada a finales de la decada de los ochenta y actualmente se encuentra en Barcelona.

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Jason Statham

... se dediquen al diseño gráfico de una forma profesional y dedicada o amateur y eventual, ... 2 Nuestra selección con los mejores portátiles para diseño gráfico: 2.1 Apple MacBook Pro; 2.2 MSI Gama Creator; 2.3 Lenovo Legion 5 ... Hazte con la sala y el liderazgo gracias a los portátiles para videojuegos Legion serie 5 . 21 Jul 2010 ... El diseño y la edición de los efectos de sonido de un juego es muy similar a ... de audio, permite sonido Dolby, DTS y WMA Pro multi-canal, y una calidad de ... de la banda sonora y los efectos de un videojuego amateur.

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Jessica Kolhmann

diseÑo de videojuegos de amateur a pro, parramon. manual practico del color para artistas martin roig, gabriel / parramon, equipo