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Diseño de videojuegos: De amateur a pro

Michael Salmond

Desde lo conceptual a lo técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos le ayudarán a entender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades de la narrativa más omnipresentes en nuestro tiempo. Con la ayuda de entrevistas a creadores de juegos, estudios de caso y ejemplos, demuestra la fuidez con la que el juego surge a partir de la planificación, la ejecución y la repetición. Pero, como afirma el autor, y no puedo decir más: si quiere hacer juegos, haga juegos. Haga juegos, cometas errores y aprenda de ellos. Este libro le ayudará exactamente a eso. Ofrece una visión mucho más completa e la industria que otros libros de este tipo. Información práctica sobre la creación de juegos, métodos analíticos y conceptos académicos se combinan para dar a los diseñadores de juegos un amplio surtido de herramientas para su propio trabajo. Un completo desglose del proceso, el contexto y la aplicación de cómo hacer un juego basándose en la minuciosa información procedente del desarrollo de juegos. Desde ideas de conceptos iniciales y preproducción, todo el camino hasta la inversión y la gestión, este es uno de los mejores libros disponibles sobre este tema.

diseÑo de videojuegos : de amateur a pro Salmond, Michael Diseño de videojuegos : de amateur a pro / Michael Salmond. – 1ª ed. – Badalona : Parramón, cop. 2017

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9788434213975 ISBN
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Diseño de videojuegos: de amateur a pro, libro de Michael Salmond. Editorial: Parramon. Libros con 5% de descuento y envío gratis desde 19€. El autor de DISEÑO DE VIDEOJUEGOS De amateur a pro, con isbn 978-84-342-1397-5, es Michael Salmond, esta publicación tiene doscientas setenta y dos páginas. Parramón edita esta obra. Fue fundada a finales de la decada de los ochenta y actualmente se encuentra en Barcelona.

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Jessica Kolhmann

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO. DE AMATEUR A PRO, SALMOND, MICHAEL, 33,65€. Desde lo conceptual a lo técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del dis...